Быстрый старт
Выбираем элементы, к которым применимо понятие длины.
Например - полилиния, стена и однолинейный морф.
Нажимаем кнопку 1.
В калькуляторе элементов отобразится информция о количестве и типах выбранных элементов - 2.
Далее следуют суммы количественных показателей.
Находим строку "Длина".
Выводим в отчет. Для этого нажимаем кнопку 3 - откроется дополнительная боковая панель.
Выделяем строку 1 в калькуляторе элементов и нажимаем кнопку 3.
Строка выводится в окно редактора отчета 4.
От состояния кнопок 7 зависит будет ли выводиться в отчет название рассчета, название переменной и значение.
При нажатой кнопке 2 будет выводиться расшифровка слагаемых в скобках.
Считаем длину из проекта.
Для этого используем одну из кнопок 1.
В проекте щелкнем мышкой на начальной точке 2 и ведем в точку 3.
Затем прощелкаем до конечной.
Если выбрана левая кнопка - то точек ввести требуется только две и можно это делать в 3d.
Если выбрана правая кнопка - то вводим классическую полилинию. Напомним, что неправильно введенную точку можно отменить клавишей Backspace.
Закончить ввод точек - щелкаем повторно на последней точке.
Результат вставляется в поле выражений A,B,C или D - в зависимости от того, какая кнопка с буквой подсвечена.
Если до следующего измерения перед предыдущим числом поставить знак операции (+, - и т.п) то результат измерения содержимое поля не заменит а добавится в конец.