Программирование кнопок
Этой командой можно задать предустановку каждой из 4-х программируемых кнопок на панели приложения.
SETCFG("SETAUTOMATBUTTON", 1,"Your first programming button","1.cpp");
или
SETCFG("SETAUTOMATBUTTON", 1,"Your first programming button","1.cpp", "MyPrg\\ButtonImage.png");
Здесь:
Значение от 1 до 4. Это номер нопки.
Эта кнопка будет увеличена по сравнению с незапрограммированными кнопками.
Далее в кавычках - подсказка, которая будет появляться при наведении мыши на эту кнопку.
Далее в кавычках - имя программы, которая будет запускаться при нажатии этой кнопки.
Для задания этих значения могут использоваться переменные типа string.
Указываемые здесь файлы должны размещаться в каталоге MyPrg.
Далее в кавычках может указываться имя рисунка, который будет показываться в кнопке (размер 18х18 пикселей).
Если не указывать файл рисунка, то программа автоматически подставит рисунок с номером кнопки.
Рисунок может находится в любом каталоге.
Здесь указывается каталог относительно того, где расположен исполняемый файл LABPP_Calc.apx (само приложение).
Обратите внимание - в пути к файлам записываются не одинарные а двойные слеши;
И в других местах если есть кавычки в тексте - надо перед ними тоже ставить слеш, например "мой текст \"текст в кавычках\" текст после кавычек".